Casas en Car Dealership Tycoon
Cottage, casa grande, casa moderna y la mansión VIP — cuánto cuestan y qué no ganan.
Car Dealership Tycoon te deja desplegar una casa al lado del bucle de tycoon. Las casas son hogares de jugador: habitaciones, una cocina, a veces un garaje y una piscina. No son plataformas de exhibición. No hacen tick de dinero mientras estás AFK. El badge “Deployed house!” existe porque la mayoría de las cuentas nunca compra una — las stats estilo Rolimon llevan tiempo mostrando un unlock rate minúsculo junto a “you own 1 car.” Esta página es la guía del comprador. Si aún necesitas paredes y pads, párate aquí y abre concesionarios y cómo ganar dinero.
El juego está en vivo desde el 27 de marzo de 2018. Los servidores tienen 15 jugadores. Una casa es un deploy local en tu solar, no un segundo servidor. El multijugador online sigue ocurriendo en el mismo place de 15 jugadores. El Trading Hub sigue siendo un lugar aparte de 32 jugadores y no le importa si posees una cottage.
Las tres casas de cash
Las tablas de la comunidad (y guías regionales más viejas) listan tres SKUs de dinero. Confirma la tarjeta de tienda en vivo antes de gastar; Foxzie puede retocar un precio sin cuenta atrás de wiki.
Cottage — unos $100,000. Un piso. Salón, cocina, un baño, dos habitaciones. Esta es la casa de “quiero el badge”. Es más barata que terminar un solar Regular (Regular 1 ronda 1,686,100). No es más barata que llenar pads. Una cuenta nueva que tira códigos en una cottage en vez de plataformas ha pagado una cocina que gana cero. Cómprala cuando Regular 1 esté hecho y aún quieras un punto de spawn que no sea la oficina del solar.
Casa grande — unos $1,000,000. Dos pisos. Planta baja: garaje, tres habitaciones, un baño, cocina. Arriba: una zona de descanso pequeña, un baño, una habitación, un balcón. El garaje es el único argumento que no es puro roleplay — ya tienes un garaje de concesionario. Trata el millón como un gasto de cosmética igual a un coche de tienda de gama media. Si ese millón terminaría Regular 2 o llenaría coches iniciales en pads vacías, gástalo ahí.
Casa moderna — unos $10,000,000. Dos pisos, garaje más grande que el de la casa grande, cocina, salón, una habitación y un baño en planta baja, una piscina por la puerta de atrás. Arriba: cuatro habitaciones, dos baños, dos verandas, una zona de descanso pequeña. Diez millones es dinero de solar Hyper. Concesionarios lista Hyper alrededor de 8,309,000. Una casa moderna no desbloquea trading, páginas de Codex ni un coche de temporada. Es un flex para cuentas que ya terminaron el árbol.
Mansión VIP
VIP a unos 500 Robux ha empaquetado históricamente una mansión con hypers de lujo, colores especiales, un empujón de velocidad a pie y una etiqueta de chat. Foxzie ha reskineado ese pack más de una vez. Abre la tarjeta del pase in-game. Detalles y orden de compra viven en gamepasses. La mansión no es una cuarta casa de cash. No puedes tradear el pase. Los coches de gamepass se volvieron intercambiables el 11 de julio de 2025; la casa que venía con VIP no se volvió un listing de tokens.
No compres VIP “por la casa” si lo que de verdad necesitas es 2x Money o un solar Regular terminado. No compres una casa moderna porque un vecino VIP aparcó un Bugatti en el césped. Las pads pagan. Los céspedes no.
Para qué sirven las casas
Roleplay, capturas, un spawn que no es el piso de ventas, y el badge Deployed house!. Los amigos pueden visitar en el mismo servidor de 15 jugadores. Puedes aparcar un coche en el garaje grande / moderno para una foto. Ese coche no está en una plataforma de exhibición a menos que también lo pongas en una pad del solar. Vehículos sigue decidiendo qué gana. Los coches de recompensas diarias van primero a las pads, luego al driveway si tienes una copia de sobra — no vas a tenerla, porque las repeticiones del calendario se convierten en dinero.
Las casas no cambian los controles. No añaden slots de whitelist de Auto Drive. No suben los pagos de carrera. No terminan un concesionario. Fire, Police, Moto, Race e Hyper siguen las reglas de porcentaje de concesionarios.
Cuándo comprar, en orden
- Canjea códigos vivos. Reclama recompensas diarias.
- Llena cada plataforma. Termina un solar Regular al 100 por ciento para que el trading abra sin Trade Tokens.
- Llega al 50% en algún sitio para que aparezcan los slots de Showcase Garage.
- Luego cottage, si quieres el badge y un interior pequeño.
- Luego casa grande, si te sobra un millón después de los coches de tienda que de verdad conduces.
- Luego casa moderna, si te sobran diez millones después de Hyper y de los coches que aún quieres en el Codex.
- La mansión VIP solo como parte del pase VIP, nunca como excusa de casa suelta.
Si aún eliges entre una cottage y un coche de carrera que gana carreras, compra el coche de carrera. Si eliges entre una casa moderna y un Zenvo o Pagani con licencia, compra el coche con licencia — esos son piezas de colección y de trade. Las casas no reciben OG Wraps. Las casas no se sientan en la tier list.
Notas de mapa y deploy
Despliegas desde la tienda de casas / HUD, y luego colocas el edificio en suelo disponible cerca de tu solar. No cubras pasillos de pads ni el portal cyan de Auto Drive. La semana de niebla (mira última actualización) no cambia los interiores de casa; solo hace más difícil de ver el camino de la puerta al solar. Las semanas Dune y KTM no añadieron casas. Open Top no añadió una villa descapotable.
Si un deploy falla, probablemente solapas otro solar, una carretera o un volumen de carrera. Mueve el ghost. El unlock rate de clase 1.1 por ciento de “Deployed house!” es sobre todo gente que nunca abrió la tienda, no un skill check escondido.
Qué no hacer
No compres una casa con el primer payout de FOGISCOMING o DUNEDRIFTERS. No te fíes de un vendedor de lobby que ofrece “dropear una mansión” en un trade — los pases y los deploys de solar van atados a la cuenta. No visites sitios que venden unlocks de casa. No te saltes la guía de inicio porque una miniatura de YouTube mostró una piscina.
Las noticias oficiales de retunes de tienda aterrizan en Foxzie, Discord y Trello. Esta wiki no es oficial. Si el precio en vivo y esta página discrepan, gana la tienda.
Termina el solar. Luego compra una cocina.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, coches, trading y el concesionario.
¿Las casas ganan dinero en Car Dealership Tycoon?
No. Las casas son interiores y un badge. Las plataformas de exhibición de concesionarios son lo que hace tick de dinero.
¿Cuánto cuestan las casas?
Las tablas de la comunidad listan cottage unos $100,000, casa grande unos $1,000,000 y casa moderna unos $10,000,000. Confirma la tienda en vivo. VIP ha incluido históricamente una mansión.
¿Los jugadores nuevos deberían comprar una casa?
No. Canjea códigos, llena pads y termina un solar Regular primero. Una cottage puede esperar hasta que quieras el badge.
¿VIP incluye una casa?
Tarjetas de tienda viejas y muchas actuales empaquetan una mansión con VIP. Abre el pase in-game. El orden de compra está en gamepasses.
¿Puedo tradear una casa?
No. Los deploys y el pase VIP van atados a la cuenta. Los coches de gamepass se volvieron intercambiables el 11 de julio de 2025; las casas no se volvieron listings de tokens.