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Les maisons dans Car Dealership Tycoon

Cottage, big house, modern house, et le mansion VIP — ce qu'ils coûtent et ce qu'ils ne gagnent pas.

Dernière mise à jour:

Guide des maisons

Car Dealership Tycoon vous laisse déployer une maison à côté de la boucle tycoon. Les maisons sont des foyers joueur : des pièces, une cuisine, parfois un garage et une piscine. Ce ne sont pas des plateformes d’exposition. Elles ne tickent pas de cash pendant que vous AFK. Le badge « Deployed house! » existe parce que la plupart des comptes n’en achètent jamais — les stats style Rolimon montrent depuis longtemps un taux d’unlock minuscule à côté de « you own 1 car ». Cette page est le guide acheteur. S’il vous faut encore des murs et des pads, arrêtez-vous ici et ouvrez concessions et comment gagner de l’argent à la place.

Le jeu est live depuis le 27 mars 2018. Les serveurs tiennent 15 joueurs. Une maison est un deploy local sur votre plot, pas un second serveur. Le multijoueur en ligne se passe encore sur le même lieu 15 joueurs. Le Trading Hub reste un lieu 32 joueurs à part et se fiche que vous possédiez un cottage.

Les trois maisons cash

Les tables communautaires (et d’anciens guides régionaux) listent trois SKU cash. Confirmez la carte shop live avant de dépenser ; Foxzie peut retune un prix sans compte à rebours wiki.

Cottage — environ $100,000. Un étage. Salon, cuisine, un toilet, deux pièces. C’est la maison « je veux le badge ». Elle est moins chère que finir un lot Regular (Regular 1 est autour de 1 686 100). Elle n’est pas moins chère que remplir les pads. Un compte neuf qui explose les codes sur un cottage au lieu des plateformes a payé une cuisine qui gagne zéro. Achetez-la quand Regular 1 est fini et que vous voulez encore un point de spawn qui n’est pas le bureau du lot.

Big house — environ $1,000,000. Deux étages. Rez-de-chaussée : garage, trois pièces, une salle de bain, cuisine. À l’étage : une petite zone de repos, une salle de bain, une pièce, un balcon. Le garage est le seul argument qui n’est pas du roleplay pur — vous avez déjà un garage de concession. Traitez le million comme une dépense cosmétique égale à une voiture shop mid. Si ce million finirait Regular 2 ou stockerait des voitures de départ sur des pads vides, dépensez-le là.

Modern house — environ $10,000,000. Deux étages, garage plus grand que la big house, cuisine, salon, une pièce et une salle de bain au rez-de-chaussée, une piscine par la porte de derrière. À l’étage : quatre pièces, deux salles de bain, deux vérandas, une petite zone de repos. Dix millions, c’est de l’argent lot Hyper. Concessions liste Hyper autour de 8 309 000. Une modern house ne débloque pas le trading, les pages Codex, ni une voiture de saison. C’est un flex pour les comptes qui ont déjà fini l’arbre.

Mansion VIP

VIP autour de 500 Robux a historiquement bundlé un mansion avec des hypers luxury, des couleurs spéciales, un bump de walk-speed, et un tag chat. Foxzie a re-skiné ce bundle plus d’une fois. Ouvrez la carte du pass en jeu. Détails et ordre d’achat vivent sur gamepasses. Le mansion n’est pas une quatrième maison cash. Vous ne pouvez pas trader le pass. Les voitures gamepass sont devenues échangeables le 11 juillet 2025 ; la house qui venait avec VIP n’est pas devenue un listing tokens.

N’achetez pas VIP « pour la house » si ce dont vous avez vraiment besoin c’est 2x Money ou un lot Regular fini. N’achetez pas une modern house parce qu’un voisin VIP a parké une Bugatti sur la pelouse. Les pads paient. Les pelouses non.

À quoi servent les maisons

Roleplay, screenshots, un spawn qui n’est pas le sales floor, et le badge Deployed house!. Les amis peuvent visiter sur le même serveur 15 joueurs. Vous pouvez parker une voiture dans le garage big / modern pour une photo. Cette voiture n’est pas sur une plateforme d’exposition sauf si vous la placez aussi sur un pad de lot. Véhicules décide encore ce qui gagne. Les voitures récompenses quotidiennes vont sur les pads d’abord, puis dans l’allée si vous avez une copie de reste — vous n’en aurez pas, parce que les répétitions de calendrier se convertissent en cash.

Les maisons ne changent pas les commandes. Elles n’ajoutent pas de slots whitelist Auto Drive. Elles ne montent pas les payouts de course. Elles ne finissent pas une concession. Fire, Police, Moto, Race et Hyper suivent encore les règles de pourcentage des concessions.

Quand acheter, dans l’ordre

  1. Échangez les codes live. Claim les récompenses quotidiennes.
  2. Remplissez chaque plateforme. Finissez un lot Regular à 100 pour cent pour que le trading s’ouvre sans Trade Tokens.
  3. Touchez 50 pour cent quelque part pour que les slots Showcase Garage apparaissent.
  4. Puis cottage, si vous voulez le badge et un petit intérieur.
  5. Puis big house, si un million reste après les voitures shop que vous conduisez vraiment.
  6. Puis modern house, si dix millions restent après Hyper et les voitures que vous voulez encore dans le Codex.
  7. Mansion VIP seulement comme partie du pass VIP, jamais comme excuse house-only.

Si vous choisissez encore entre un cottage et une voiture de course qui gagne des courses, achetez la voiture de course. Si vous choisissez entre une modern house et une Zenvo ou Pagani licenciée, achetez la voiture licenciée — ce sont des pièces de collection et de trade. Les maisons n’ont pas d’OG Wraps. Les maisons ne siègent pas sur le palmarès.

Notes de map et de deploy

Vous déployez depuis le shop house / HUD, puis placez le bâtiment sur le sol disponible près de votre lot. Ne couvrez pas les allées de pads ni le portail cyan Auto Drive. La semaine brouillard (voyez dernière mise à jour) ne change pas les intérieurs de maison ; elle rend seulement la marche de la porte au lot plus dure à voir. Les semaines Dune et KTM n’ont pas ajouté de maisons. Open Top n’a pas ajouté de villa convertible.

Si un deploy échoue, vous chevauchez probablement un autre plot, une route, ou un volume de course. Bougez le ghost. Le taux d’unlock classe 1,1 pour cent sur « Deployed house! » c’est surtout des gens qui n’ont jamais ouvert le shop, pas un skill check caché.

Ce qu’il ne faut pas faire

N’achetez pas une maison avec le premier payout FOGISCOMING ou DUNEDRIFTERS. Ne croyez pas un vendeur de lobby qui propose de « drop un mansion » dans un trade — passes et deploys de plot sont liés au compte. Ne visitez pas de sites qui vendent des unlocks de maison. Ne skippez pas le guide de démarrage parce qu’une miniature YouTube a montré une piscine.

Les news officielles pour les retunes de shop atterrissent chez Foxzie, Discord et Trello. Ce wiki est non officiel. Si le prix live et cette page se contredisent, le shop gagne.

Finissez le lot. Puis achetez une cuisine.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur les codes, les voitures, le trading et la concession.

Les maisons font-elles de l'argent dans Car Dealership Tycoon ?

Non. Les maisons sont des intérieurs et un badge. Les plateformes d'exposition sur concessions sont ce qui ticke le cash.

Combien coûtent les maisons ?

Les tables communautaires listent cottage autour de $100,000, big house autour de $1,000,000, et modern house autour de $10,000,000. Confirmez le shop live. VIP inclut historiquement un mansion.

Les nouveaux joueurs devraient-ils acheter une maison ?

Non. Échangez les codes, remplissez les pads, et finissez un lot Regular d'abord. Un cottage peut attendre jusqu'à ce que vous vouliez le badge.

VIP inclut-il une maison ?

D'anciennes cartes shop et beaucoup de cartes actuelles bundlent un mansion avec VIP. Ouvrez le pass en jeu. L'ordre d'achat siège sur gamepasses.

Puis-je trader une maison ?

Non. Les deploys et le pass VIP sont liés au compte. Les voitures gamepass sont devenues échangeables le 11 juillet 2025 ; les maisons n'ont pas devenu des listings tokens.